Moją specjalizacją jest tworzenie gier i aplikacji za pomocą Unity3D.
Lecz jak każdy dobry programista, mam dużo szersze umiejętności.
Gdy jest taka potrzeba, współpracuję też z ludźmi o różnych specjalizacjach, w tym webdev oraz Unreal Engine.
Ori and the Will of the Wisps jest największą produkcją, przy której pracowałem. Ale mam też doświadczenia z aplikacjami VR i AR, mniejszymi grami indie, w tym z grą typu management-survial i futurystycznymi wyścigami z trybem multiplayer.
W mojej ofercie znajdują się m.in.:
Więcej o mnie możesz się dowiedzieć z profilu na LinkedIn.
meloncrabs to inicjatywa dwóch artystek, z którymi współpracuję. Projektowanie graficzne, rzeźba cyfrowa, digital paint i malarstwo,
to tylko niektóre z umiejętności tego duetu.
Najczęściej zamawianymi realizacjami są:
Jestem zastępcą przewodniczącego pierwszego polskiego oddziału Hokushin Ittō-ryu Hyōhō.
Ponadto prowadzę grupę wzajemnej edukacji zawodowej Akademia Cyber Sowa, w ramach której czasem tworzę materiały edukacyjne z programowania.
Pojawiam się dość regularnie w ramach spotkań Bielskiego Forum Graczy.
Mam zaprzyjaźnione serwisy komputerów i sprzętu elektronicznego, które zajmują się też handlem takim sprzętem. Jeżeli szukasz tego typu usług, pisz lub dzwoń. Kontakt jest podany na górze strony.